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2018.3.3HR70へ。 [MHW]

~HR70へ。猫装備強化完了、勲章モンスター博士GET~
ギルドカードHR70.jpg
勲章HR70時.jpg
大剣だけ使って主にソロでやっておりますが、
猫装備の全強化、勲章モンスター博士を目指して
最近はやっておりました。
また、歴戦クエストの救難信号への参加で
装飾品集めとカスタム強化素材集めもやっております。
次は闘技場にも手を出していきたいので、
これから使える武器種を増やしていこうと思います。
あとオトモのレベルが27になっていますが、
ギルドカード表示装備固定の影響か、オトモのレベルだけ更新されませんw
仕様ですかね?w

~MHWマルチプレイの常識?~
HR30を超えてからマルチプレイに参加しました。
前作までマルチプレイと言えば、ターゲットを設定した部屋を立てて、
その部屋に4人が集まってターゲットのクエストを連戦する。
というやり方でした。

そのつもりで今回も部屋を検索・・・
全世界600万とかいう割には部屋少ない・・・
まーいいか。ネルギガンテの部屋に行ってみると、
立てている人がキリンをやっているので参加して、
チャットで声をかけるが無言www
無言のままキリンクエストが終わり、
終わると主が部屋からいなくなるwww
意味不明w部屋立てておいて失礼なやつ?だな・・・

マルチプレイのやり方が変わったのか?
今回救難信号なるものがあったな・・・
そっちで検索してみるか・・・
検索したクエストに参加しようとするとエラーにwww
なんだ?通信状況が悪いのか?と思いましたが、
参加のボタン早押しに負けてることに気づきましたw
なるほど!今回の主流は救難でPT組むのね!
ということが分かりました。
そしてクエスト終了後はR3押しで自分の部屋に帰るのが基本。
ということもわかりました。
歴戦クエストの古龍などは人気が高く、
参加ボタンで押し負けることが多々あります。
自分も救難出してみましたが、即4人になったので、
救難信号でPT組むのが主流ということが確認できました。

また、マルチプレイのクリアタイムが4人いるのに遅いw
部位破壊や乗りがソロの時と違って時間がかかることに気づき、
クエストは「ソロ=村クエ」wということが理解できましたw
マルチになるとモンスターの体力が増えるっておかしくないか?
個人的にこの仕様は嫌です。ちなみに体力2.6倍だそうです。
ソロで行くのが困難なクエストをソロでクリアする楽しみが
無くなってしまいました。
出るかわかりませんがMHWGでG級は体力固定にしてもらいたいです。
2.6倍を所要時間に掛けるとソロ19分以内なら
マルチ体力モンスター50分以内にはなりますから、
そういうことにしましょうか・・・
そういうことならゼノ・ジーヴァはマルチ体力ソロ達成しましたw

~イベントクエストの装備~
アーロイシリーズ
アーロイα.jpg
アーロイ弓.jpg
MHWではワンセット装備というものがあって、
今週のアーロイαは男性キャラでも女性になれるw
装備で見た目性別が変わるのはMHシリーズでは初ですねw
でもこれが一番無理がないんじゃないかと思いました。
クエスト自体はアンジャナフの逆鱗や宝玉が基本で出てきて、
お得?な印象でした。
キー素材は6つあれば防具と弓を作れますね。

ユラユラフェイク
ゆらゆらフェイク.jpg
この首の長い装備はMHXにもありましたね。
MHFのケルビフェイク男性版の同系でしょうかw
スキルは広域がついています。

ストリートファイターのリュウはセーブデータがないので
もってません・・・w

~歴戦クエスト~
自分が持っている歴戦クエストはこれらです。
所持歴戦クエスト.jpg
古龍がHR50以上
オルガロン、レウス亜種がHR30以上
その他がHR13以上
となっています。

特別報酬枠が5個のクエストはさすがに面倒な感じですw
特別報酬枠5.jpg

歴戦テオテスカトルにソロで2回行ったときに2回とも
輝く龍脈石.jpg
汚れた龍脈石.jpg
武器のカスタム強化素材がでました。
マルチで行くと全然でないのでソロがよい?
検証数が少なすぎるので偶然かもしれませんが、
またソロでやってみます。
龍脈石は鑑定されるとそれぞれの武器種専用の素材になります。
カスタムチュートリアル.jpg
カスタム強化は複数回できるようで、
自分の欲しい武器種の強化素材を複数得るとなると、
相当な時間を要しますね・・・

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MHW発売から2週間。現在の経過と個人的に感じる過去作品との違い。 [MHW]

MHWでは個人的に無印原点に返って大剣でやっております!
3古龍.jpg
クシャ・テオ・ナズチかと思ったら
クシャ・テオ・ザクだったw
そして2月5日(月)にエンディングに到達!
エンドロール.jpg
HR15以上開放.jpg
それまでイケイケだった相棒が「収束の地」には行かないほうが良い的発言・・・
ゼノ初回.jpg
なるほど。でっかい古龍がいましたw
初見でなんとかクリアしましたが、例によって時間ギリギリw

現在はHR30↑開放の「爆せる鱗を超えた道」
歴戦バゼル.jpg
「歴戦個体」のバゼルギウス2体の狩猟が終わったところです。

イベントクエストも定期的に追加されるようで、
「ドドド三兄弟」という装飾品がもらえるクエストをやってみました。
ドドド.jpg
上位で3匹同時・・・ソロ辛いかと思いましたが、そうでもなかったです。
モンスターが常にハンターを対象にするのではなく、
モンスター同士でも戦うところが大きく影響していますね。
今作の乱戦は前作までよりも負担がかなり軽減している印象です。
まだ2回しかやっていないのですが、「なぞ」「光る」が出ました。
鑑定時はやっぱり楽しいですね。

~クエストについて~
クエストの種類が任務・フリー・調査・イベントとありますが、
任務クエストは1回クリアすると2度と行けなくなる。
これは過去作にはなかった仕様です。
代わりにフリークエストや調査クエストに倒したモンスターのクエストが出現。
このクエストで連戦して素材集めができるようになっています。
ストーリー的にゾラ・マグダラオス(過去作の位置づけではラオシャンロン)は
もう2度と行けないのでは?と思ってしまいましたが、
「懐かしきアーベントロート」というフリークエストでランダムで出現します。
護符→爪への調合も健在でした。
「懐かしき」で過去に戻る感じ?HRが上がると出現しやすくなるようです。
任務クエストが過去作でいう緊急クエスト的な感じで、
クリアするとストーリーが進み、設備が開放されたりします。
ストーリーが任務ごとムービーを挟みながらあるのはMHWが初めてですね。
ゼノ・ジーヴァはラスボス的位置づけで、こちらも任務でクリア後は
フリークエストでランダムに出現します。

今作で、いわゆる村クエ(ソロ専用)はなくなりました。
そのためか、クエストの難易度が下がった印象です。
全世界同時発売ということで、初めてプレイする人のことも考えたのでしょうか。
ここまでソロでやっていますが、
個人的にゼノ・ジーヴァまでの任務クエストで失敗したのは
下位のディアブロスだけでした。
過去作のラスボスソロ挑戦で最も苦戦したのはMH4G「ゴグマジオス」でした。
多人数用のクエストとは言え、体力が多すぎw
これに比べたらゼノ・ジーヴァは体感的に半分以下です。
HR30台で、まだ先を見ていません。
今回G級は無いようですが、「歴戦個体」がいますので、
クリアを諦めたくなるwようなクエストはこれからでしょうか?

~スキルについて~
前作まではスキルは防具・装飾品のポイントで+10にすると発動でしたが、
今回小刻みになって、発動自体は1部位でできるようになっています。
ただし小刻みになった分、LVが低いと効果が薄いです。

攻撃を例にすると
MHXX
+10 攻撃力UP【小】攻撃力が10上がる
+15 攻撃力UP【中】攻撃力が15上がる
+20 攻撃力UP【大】攻撃力が20上がる

MHW
レベル1 基礎攻撃力+3
レベル2 基礎攻撃力+6
レベル3 基礎攻撃力+9
レベル4 基礎攻撃力+12、会心率+5%
レベル5 基礎攻撃力+15、会心率+5%
レベル6 基礎攻撃力+18、会心率+5%
レベル7 基礎攻撃力+21、会心率+5%
攻撃スキル.jpg
なのでスキルの数的にはMHFのような数を発動できますw
でも一つのスキルを高レベルまでもっていこうとすると
2部位、3部位で同じスキルの防具が必要になり、スキルの種類は減ります。
また、火力に関するスキルは特に小刻みになっていて、
最大LVは発動させにくくなっています。

「シリーズスキル」というものもあり、
何部位か同じシリーズを装備することで発動するスキルもあります。
現在上位のレウス装備を使っていて、腕のみデスギアにして、
レウスのシリーズスキルを発動させつつ、大剣なので、
「集中」を入れるために腕だけ変えています。
ちなみにレウスα・β・リオソウルα・βの場合ですが、
この4シリーズの組み合わせでも同シリーズ扱いですので、
シリーズスキルは発動します。
レウスーソウル.jpg

~護石~
スキル同様に護石も発動するかしないかとかいうようになったのと、
発掘で入手するのではなく、素材で生産するように変更されました。
代わりに「装飾品」がクエストの報酬で入手でき、「鑑定」され、
何のスキルがついてくるかはクエストクリア後のお楽しみw
になっています。
前作までは「護石」集めが、多数の人たちのやり込み要素の一つでしたが、
今回これに該当するのが「装飾品」に変わったことになります。
「錬金」も施設にありますが、「護石」ではなく「装飾品」になっています。
前作まではスキルシミュレーターがないと装備の組み合わせが考えられない
という現状があったので、発動するかしないかに変わったことで、
シミュレーターを使わなくても考えやすくなっていますね。
ここも全世界ということでハードルを下げたのか?

~MHWをHR30解放までやってみての感想~
グラフィックスやフィールドがとてもリアルで綺麗ですね。
過去のモンハンとベースが今回完全に変わり、運営の意気込みを感じます。
今までの流れだとこの後MHWGということになりますが、どうなんでしょうか?
武器の攻撃方法や連携は多岐にわたり、使いこなせれば楽しくなりますね。
バック回避は今作が初で、離脱に使えるのに慣れないために使えていないw
意識して使って、無意識で使えるようになっていかないといけないですね。
最初は過去作との違いに戸惑って、モンハンやってる感があまりなく、
ストーリー中に下位だと思ったら上位だったと気づかされた頃から
操作にも少し慣れたのと、上位の素材で何ができるかが楽しくて、
あーやっぱりモンハンだったと思うことができるようになりました。
上位に上がってみて、装備のα・βがスキルが多い、スロットが多い
に分けられているのを見て、スキルを増やしていく方法が分かり、
今作で変わったスキル・装飾品・護石について理解できたと感じました。
個人的に過去作で好きだったのは「護石」集めと「発掘装備」集めです。
クエストごとにMAPが変わる「ギルドクエスト」、クエストクリアでわかる
「護石」「発掘装備」の性能を見るのが楽しかったんですが、
今回はどちらもありません。「装飾品」がその代わりではありますが。
歴戦個体はまだ全然狩っていないのと、マイハウスに放し飼いにできる
「環境生物」集めもまだまだなので、やっていきたいと思います。

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2017.6.15 村クエスト全クリア!村人の依頼全クリア!ギリギリの戦いw [MHXX]

MHXX発売から3か月近く経過しました。
MHXXの任天堂スイッチ版の発売とモンスターハンターワールドが
プレイステーション4で発売決定となりましたね。
プレイステーションにいよいよMHが帰ってきました!
どっちもやってみたいです。

さてさてMHXXは個人的に3月4月が異様に忙しく、
ろくにプレイできていなかったこともあって、
ようやく村クエスト全クリアと、村人の依頼全クリアすることができました。
武器はずっとチャージアックスでしたが、現在は太刀を使っています。
ブレイブチャージアックスと太刀を使ってみての感想ですが
ブレイブ状態前の比較だと太刀の方が断然使いやすい・・・

~村高難度で難関だったクエスト~
その1
高難度:遺群嶺の試練
村高難度金銀.jpg
金銀レウスの村上位(素材はG級)クエストです。
普通の複数同時クエストと違って、金銀の場合
意図的に合流しようとするので苦戦しました。

その2
高難度:龍歴院からの挑戦状
村龍歴院からの挑戦状.jpg
MHXの時にあったクエストのG級版ですね。
最初に禁足地でラージャンとジンオウガを相手する間が難関です。
片方を倒せれば一気に楽になります。

その3
高難度:ダブルクロス
村ダブルクロス.jpg
獰猛なモンスターを5匹時間内に倒さなければならない・・・
獰猛=体力多いwので少し無理して攻めないと時間がw
2回目でクリアしました。「ギリギリ度:残2:52」

~G級集会場で難関だったクエスト~
金と銀がもたらす悲哀
G級集会場獰猛金銀.jpg
これ本当に大変でしたw
ソロではなくアヒルさんと行きましたが、
何度も失敗しました。5回目くらいでなんとかクリアしました。
合流しまくるので本当に大変ですw

遺群嶺での攻防
G集会場獰猛イビル.jpg
獰猛イビルジョーのG級集会場版ですね。
こちらはソロです。素材が欲しくて行きました。
「ギリギリ度:残1:33」
今思えば装備が悪かったです。(イイワケw

絆の証?雪山の獰猛大決戦
G級集会場雪山獰猛3匹.jpg
獰猛な雪山3匹の連続狩猟です。
個人的に最後に残った村人の依頼がこのクエストでした。
獰猛だから時間かかるだろうなと思っていました。
「ギリギリ度:残0:16」
ここまでギリギリでクリアになるとは思いませんでしたw
というかタイムオーバーすると思ってましたw

このクエストのために装備を組んでありました。
雪山獰猛3匹用装備.jpg
鬼人薬Gとクーラードリンクで攻撃力を上げて臨みました。
モンスターの動きを把握できていないですねw

【超特殊許可】鎧裂狩猟依頼
二つ名将軍最終.jpg
溶岩島の最終二つ名将軍ギザミです。
溜め水鉄砲は一撃死で、他の攻撃も痛いです・・・
チャージアックスを卒業?するために自分に課したソロ挑戦です。
5回目の挑戦でクリアしました。
「ギリギリ度:残2:01」
毎回装備を組み替えていました。

クリアしたときの装備はこれです。
二つ名将軍溶岩島用.jpg
根性、砥石高速、心眼で防御面を強化しました。
火力は南風、見切り+1、砲術師です。

あとは二つ名のクリアしていない最初のクエストをクリアして
鏖魔ディアブロスG1をクリアしてみました。
二つ名ディアG1.jpg
3月4月が痛かったなぁ・・・だいぶん遅れてここまできました。
次は目指せニャンター出撃100回です( *´艸`)

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